1 ديسمبر 2025 00:50 9 جمادى آخر 1447
دنيا المال
رئيس التحرير إيهاب عبد الجواد
تكنولوجيا مالية

وزير تكنولوجيا المعلومات والاتصال يشهد اختتام ديجيتوبيا النسخة الأولى، يكرم أفضل ستة فرق

وزير الاتصالات يكر الفائزين في ديجيتوبيا
وزير الاتصالات يكر الفائزين في ديجيتوبيا

حضر وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات عمرو طلعت حفل ختام النسخة الأولى من ديجيتوبيا أكبر هاكاثون معلوماتية في مصر. أطلقته وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات (MCIT) لرصد ورعاية المبدعين الرقميين الناشئين.

استهدف الهاكاثون المشاركين الذين تتراوح أعمارهم بين 10 و 35 سنة من جميع المحافظات المصرية، ودعوتهم إلى وضع حلول رقمية لمواجهة التحديات المجتمعية عبر ثلاثة مسارات: البرمجيات والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية.

شرح وزير تكنولوجيا المعلومات والاتصال في ملاحظاته الفكرة الكامنة وراء اختيار اسم "Digitopia". "إنه يجمع بين مصطلح "الرقمي" الذي يعكس رؤية مصر لاعتناق التكنولوجيا وإنتاج حلول رقمية مبتكرة مع "topia" كلمة لاتينية تعني مدينة مثالية أو نموذجية. يعبر الاسم عن تطلعي لمستقبل مدفوع بالإبداع والتكنولوجيا. وأكد أن الهاكاثون سيواصل زراعة أجيال متعاقبة من المبدعين في جميع مجالات تكنولوجيا المعلومات والاتصال.

وأضاف طلعت أنه تم اختيار المسارات الثلاثة للهاكاثون لأنها تعكس المشهد الحالي للتكنولوجيا وآفاقها المستقبلية. ولاحظ أن الذكاء الاصطناعي يمكّن من التحليل وتطوير الحلول في مجالات مثل الرعاية الصحية والزراعة والطاقة والتعليم، مما يولد كميات كبيرة من البيانات. هذا يسلط الضوء على الدور الأساسي للأمن السيبراني في حماية هذه البيانات، التي تشكل رصيدا استراتيجيا للدول والأفراد.

أما بالنسبة للألعاب الرقمية والفنون، فقد صرح أن هذا المسار يوضح قدرة التكنولوجيا على تحويل الأفكار إلى حقائق جذابة وحيوية. وشدد على أن الإنسان يظل المحرك الحقيقي للتكنولوجيا، حيث توجه العقول المبدعة استخدامها للنهوض بالمجتمع ورفاهيته.

أشاد وزير تكنولوجيا المعلومات والاتصال بالإبداع والعمل الجماعي اللذين أظهرهما المشاركين طوال الهاكاثون، مؤكدا أن كل مشارك هو فائز بسبب المهارات والخبرة والعلاقات المكتسبة. وأضاف أن حفل اختتام النسخة الأولى من ديجيتوبيا يمثل بداية رحلة واعدة للمتسابقين وهم يسعون وراء طموحاتهم القائمة على المعرفة والإبداع والتفاني. كما أعرب عن تقديره للآباء لدعمهم في مساعدة المشاركين على مواصلة مسارهم في التنمية.

اجتذب الهاكاثون، الذي تم إطلاقه في أوائل أغسطس، أكثر من 25000 مبتكر شكلوا أكثر من 6,500 فريق من جميع أنحاء مصر. تقدمت عبر مراحل متعددة، بدءًا بالتسجيل وتقديم الأفكار، يليها تطوير الأفكار، واختتمت بالجولة النهائية، حيث تنافس 72 فريقاً - يضم حوالي 300 مشارك - مع 24 فريقاً في كل مسار.

تضمنت ديجيتوبيا أربع فئات عمرية: مستكشف تأثير لطلاب المدارس الابتدائية من الصف 4 إلى 6؛ صانع تأثير لطلاب المدارس الإعدادية والثانوية؛ مبتكر تأثير لطلاب الجامعات؛ وقائد التأثير للخريجين ورواد الأعمال حتى سن 35.

وخلال الحفل قام طلعت بتكريم الفرق الفائزة والحاصلة على جوائز تجاوزت 10 مليون جنيه، بما في ذلك جائزة أعلى مليون جنيه للفريق الفائز بالمركز الأول في كل مسار، بجانب جوائز مالية وعينية إضافية.

في مسار حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي، كانت فرق المركز الأول أبطال البيئة الرقمية في فئة مستكشف التأثير، وMindLink في فئة صانع التأثير، وقادر في فئة مبتكر التأثير، وتحدي قوة الإرادة في فئة قائد التأثير.

في مسار الأمن السيبراني، ذهبت الجوائز إلى أبطال الوعي في فئة مستكشف التأثير، وحراس النظام في فئة صانع التأثير، ونازويل في فئة مبتكر التأثير، والمادة البيضاء في فئة قائد التأثير.

في مسار الألعاب الرقمية والفنون، الفرق الفائزة كانت تكنو برو في فئة مستكشف التأثير، والفتيات الثلاث في فئة صانع التأثير، بلا أجنحة في فئة مبتكر التأثير، ويمكن في فئة قائد التأثير.

كما اعترف وزير تكنولوجيا المعلومات والاتصال بالمنظمات الشريكة لمساهماتها المتميزة في نجاح ديجيتوبيا.

أوضحت رئيسة معهد تكنولوجيا المعلومات هبة صالح في ملاحظاتها أن الهاكاثون مر بأربع مراحل من التقييم، حيث سحب المشاركين من جميع المحافظات. ولاحظت أن ما يقرب من 65% من المشاركين من الذكور و 35% إناث، وأن المشروعات المقدمة تقدم نماذج مبتكرة يمكن أن تصبح منتجات تكنولوجية مصرية.

وأضاف صالح أن مشروعات الألعاب الرقمية والفنون تعكس هوية ثقافية مصرية قوية، بينما قدمت مشاريع الأمن السيبراني والذكاء الاصطناعي/البرمجيات حلولا مبتكرة في أمن المعلومات وخدمة المجتمع والنمو الاقتصادي القومي.

سلط الممثل المقيم لبرنامج الأمم المتحدة الانمائي (UNDP) في مصر اختار نوجوتشي الضوء على الشراكة القوية بين برنامج الأمم المتحدة الانمائية و MCIT في دعم رؤية مصر الرقمية. صرحت بأن هذه الشراكة أصبحت أكبر برنامج رقمي لبرنامج الأمم المتحدة الإنمائي في المنطقة العربية.

أكد نوغوتشي أن الشباب والابتكار يكمن في صميم هذا التعاون ولاحظ أهمية مبادرات مثل ديجيتوبيا في تعزيز الإدماج من خلال ضمان تكافؤ الفرص للفتيات والشباب في جميع المحافظات والأشخاص ذوي الإعاقة (PwDs). وشددت على أن التحول الرقمي هو عامل تمكين رئيسي لأهداف التنمية المستدامة (SDGs) ويعتمد على شراكات قوية، بالإضافة إلى الإبداع الذي يظهر في جميع أنحاء الهاكاثون.

تضمنت الفعالية حلقة نقاش بعنوان "شركاء التمكين الرقمي"، تناولت معايير اختيار المواهب الشابة في تكنولوجيا المعلومات والاتصال في سوق العمل وآليات مساعدة الشباب المصري على المنافسة على مستوى العالم. ضم المتحدثون المدير القطري لشركة سيسكو مصر وليبيا والسودان محمد كامل، مدير حلول تكنولوجيا المعلومات والاتصال بهواوي مصر محمد مدكور، ونائب رئيس تكنولوجيا المعلومات وادي ابراهيم متولي. أدار الجلسة مساعد وزيرة مراقبة تكنولوجيا المعلومات والاتصال رنا حيتا.

تضمن الحفل أيضا رسائل مسجلة من شركاء التمكين الرقمي الرئيسيين، بما في ذلك المدير الإداري والرئيس التنفيذي لشركة اتصالات مصر تامر المهدي، والرئيس التنفيذي لشبكة أورانج مصر هشام مهران، ومدير الموارد البشرية في فودافون مصر نجلاء كناوي، وكبير مسؤولي شؤون الشركات في إي&مصر حسام المداوي.

عقد الهاكاثون تحت إشراف وكالة تطوير صناعة تكنولوجيا المعلومات (ITIDA) والمعهد القومي للاتصالات (NTI) و ITI وجامعة مصر للمعلوماتية (EUI) بالتعاون مع العديد من الشركاء الدوليين والمحليين. شملت هذه البرامج برنامج الأمم المتحدة الانمائي، هواوي تكنولوجيز مصر، سيسكو مصر، وادي تكنولوجيا المعلومات، اتصالات مصر، أورانج مصر، فودافون مصر، e& مصر، ICT Misr، برنامج WE Innovate - الذي تم تقديمه بالاشتراك مع EG-CERT و Telecom Egypt - بالإضافة إلى EYouth، وحلول التعلم YAT.

قدم المشاركون في النسخة الأولى من ديجيتوبيا مجموعة واسعة من الحلول الرقمية التي عكست إبداع المبدعين الشباب في جميع أنحاء مصر. أظهرت المشاريع في البرمجيات ومسار الذكاء الاصطناعي إمكانية النهوض بالخدمات في التعليم الذكي، ومحو الأمية، ودعم PwD، والتطبيب عن بعد، والصحة العقلية، والزراعة الذكية، والمنازل الذكية، والتحكم الذكي بشبكة الغاز، وأنظمة حجز العيادات الرقمية.

ركزت مشاريع الأمن السيبراني على زيادة الوعي، والكشف عن التهديدات السيبرانية، وتقييم أمن التطبيقات، وحماية المؤسسات من الهجمات الإلكترونية، وتعزيز أنظمة الحوكمة، وإدارة المخاطر، والامتثال (GRC).

أظهرت المشاريع في مسار الألعاب الرقمية والفنون ثراءً إبداعيًا كبيرًا، باستخدام التكنولوجيا والألعاب الرقمية لتعزيز القيم الأخلاقية، وتعزيز الهوية الثقافية، واستكشاف التاريخ المصري، ورفع الوعي البيئي، ودعم التراث، ومعالجة التلوث البحري.

طوال مراحل الهاكاثون، خدم 100 خبير ومختص في الابتكار الرقمي في لوحات التحكيم، تمثل MCIT، المؤسسات الأكاديمية، الشركات المحلية والدولية، والمنظمات العالمية الناشطة في قطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصال.

حضر حفل الختام نائب وزير تكنولوجيا المعلومات والاتصال للبنية التحتية والتحول الرقمي رأفت الهندي والرئيس التنفيذي للهيئة القومية لتنظيم الاتصالات (NTRA) محمد شمروخ والرئيس التنفيذي لشركة ITIDA أحمد الظاهر والمدير الإداري والرئيس التنفيذي لاتصالات مصر تامر المهدي ومساعد وزير تكنولوجيا المعلومات والإستراتيجية والتنفيذ شيرين الجيندي مستشار وزيرة تكنولوجيا المعلومات والاتصال لتنمية المواهب التكنولوجية هدى بركة ومدير NTI أحمد خطاب ورئيس الاتحاد الأوروبي أحمد حمد ورئيس الأكاديمية الوطنية لتكنولوجيا المعلومات للأشخاص ذوي الإعاقة عبد المنعم الشرقاوي وممثلي شركات ومؤسسات تكنولوجيا المعلومات

وزير تكنولوجيا المعلومات الاتصال يشهد ديجيتوبيا